
Budúci týždeň moderujem vo štvrtok 26. 3. 2026 v Nitre stage AI & Data na konferencii Nconnect. Kto sa chystá, príďte pozdraviť, budem tam celý deň.
Ako sa umelá inteligencia dostala do vojnových operácií? Konflikt medzi Pentagonom a Anthropicom otvára znepokojivé otázky o hraniciach AI vo vojne.
Nvidia na GTC 2026 zdvojnásobila svoje finančné projekcie na jeden bilión a ukázala technológiu DLSS5, ktorá mení vizuál hier na nepoznanie.
Samsung potichu ukončil Trifold. WhatsApp prináša účty pod rodičovskou kontrolou.
A na záver robotický Olaf z dielne Disney Imagineering, ktorý chodí, reaguje a dá sa mu zobrať nos.
Témy podcastu:
- Anthropic Pentagon Project Maven
- Nvidia GTC 2026
- Koniec Samsung Trifold
- WhatsApp účty pre deti
- Gaming pod tlakom AI
- Robot Olaf Disney
Podcast najlepšie podporíte kúpou Link Plus predplatného na linkplus.sk.
▶️ Počúvaj Link cez Apple Podcasty, Spotify alebo na YouTube.
Pridaje sa na Discord Linku, sleduje na Instagrame alebo Threads.
SLedujte Link na YouTube a pridajte si odber.
👋 Ak sa ti podcast Link a Link newsletter páčia, odporuč ich svojim známym. Všetky informácie nájdu na podcastlink.sk.
Správy a odkazy z podcastu
Ako používa Pentagon AI vo vojne

Konflikt medzi Pentagonom a Anthropicom odkryl, ako sa AI spoločnosť dostala do projektu Project Maven cez svoju spoluprácu s Palantírom na tajných vojenských sieťach. Anthropic pôvodne spolupracoval s ministerstvom obrany na nasadzovaní modelov do klasifikovaných prostredí. Keď armáda hľadala certifikovaného AI partnera pre Palantír, Anthropic bol jediný pripravený. Pentagon teraz trvá na plne automatizovaných rozhodnutiach, Anthropic sa bráni. Do toho sme sa dozvedeli, ako USA aktívne používa AI aj pri vojne v Iráne a aké sú ďalšie ciele, ktoré chce dosiahnuť. Všetko to opisuje vo svojej knihe reportérka Bloombergu Katrina Mansonová.
Zdroje: Bloomberg | Wired | Stratechery | Project Maven book
Nvidia GTC 2026: architektúra Vera Rubin a bilión dolárov
Na konferencii GTC Jensen Huang predstavil novú platformu Vera Rubin, ktorá kombinuje GPU s novým procesorom Groq LPU a optickou sieťou. Pri veľkých modeloch dosahuje až 35-násobné zrýchlenie oproti Blackwellu. Huang zdvojnásobil vlastné finančné projekcie: z 500 mld. na jeden bilión USD v objednávkach čipov cez rok 2027. Veľkí hráči ako Amazon, Google, Meta a Microsoft plánujú minúť 650 mld. na AI len v tomto roku.
Zdroje: Nvidia GTC | CNET | Reuters | NY Times
DLSS5: AI prepisuje vizuál hier
Nová technológia DLSS5 od Nvidie nemení len rozlíšenie. Nanovo vyhodnocuje svetelný model a generuje tváre, ktoré pôsobia ako reálni ľudia. Ukázaná na Resident Evil, technológia vyvolala spor medzi developermi a Nvidiou. Nvidia tvrdí, že vývojári budú môcť DLSS5 plne kontrolovať. Na spustenie stačí jedna karta RTX 5090. Komunita však už začala vytvárať vlastné konfigurácie, ktoré menia hry bez súhlasu vývojárov.
Zdroje: Bloomberg
Koniec Samsung Trifold: ponaučenia z neúspechu
Samsung potichu ukončil trojite skladací telefón Trifold po výrobe len 20 až 30 tisíc kusov. Zariadenie stálo takmer 3000 USD, oprava displeja vychádzala na 1100 USD. Problémy boli zo 90 % softvérové: aplikácie pre Android nie sú prispôsobené tabletovému režimu. Podľa prvých informácií by mal byť nový Z Fold vo formáte 4:3, ktorý má vyriešiť kompromisy medzi produktivitou a pohodlnosťou.
WhatsApp prináša kontrolu pre rodičov
WhatsApp spúšťa detské účty pre deti do 13 rokov, ktoré rodičia plne spravujú. Funkcionalita je obmedzená na správy, skupiny a hovory. Kanály, statusy a ostatné funkcie sú vypnuté. End-to-end šifrovanie ostáva zachované: rodičia nevidia obsah správ, ale kontrolujú, s kým dieťa komunikuje. Po 14. roku prechádza účet na štandardný WhatsApp, no rozhodnutie je možné odložiť do 15 rokov.
Zdroje: WhatsApp Blog
Herný priemysel krvácí: AI a zdražovanie komponentov
Na konferencii GDC 2026 vyšiel State of Game Industry Report s drsnými číslami. Od roku 2022 do konca 2025 prišlo o prácu takmer 50 000 herných zamestnancov. Tretina respondentov bola prepustená, polovica si nenašla prácu v obore. Na rok 2026 sa očakáva ďalších 10 000 prepustených. Xbox, PlayStation aj Steam Deck zdražujú alebo obmedzujú výrobu kvôli rastúcim cenám RAM a SSD, ktoré odčerpávajú AI dátacentrá.
Zdroje: Wired
Robot Olaf od Disney kráča do parkov
Walt Disney Imagineering predstavilo mechatronického robota Olafa zo Ľadového kráľovstva, vytrénovaného na platforme Nvidia. Robot chodí, reaguje na interakciu, má odoberateľný nos aj rúčky. Tréning prebiehal výlučne v simulovanom počítačovom prostredí. Zatiaľ je diaľkovo ovládaný jedným operátorom, no výhľadovo ide Disney cestou, kde jeden človek bude spravovať celú flotilu robotických postavičiek v parku.
Zdroje: Disney Imagineering Blog | Nvidia Blog
Prehľad ďalších tech správ týždňa
(Zhrnutia správ sú vytvorené pomocou AI, ale skontrolované mnou.)
Kvartálne výsledky
Tencent vykázal tržby za Q4 vo výške približne 28,3 miliardy dolárov s rastom 13 % medziročne, čo je piaty štvrťrok dvojciferného rastu ťahaného hrami a reklamou, pričom spoločnosť stavia na agentickú AI. (Bloomberg)
Micron vykázal tržby za Q2 vo výške 23,9 miliardy dolárov s rastom 196 % medziročne, výrazne nad odhadmi 19,7 miliardy, očakáva kapitálové výdavky v roku 2026 nad 25 miliárd a prognózuje tržby za Q3 nad odhadmi, čím profituje z boomu AI pamätí. (Bloomberg)
Alibaba vykázala tržby za Q3 vo výške približne 41,3 miliardy dolárov s rastom len 2 % medziročne pod odhadmi a čistý zisk klesol o 67 % na 2,4 miliardy, keďže firma urgentne hľadá monetizáciu AI na kompenzáciu strát v e-commerce. (Bloomberg)
Hardvér & softvér
Taiwanský čipový sektor čelí kritickým rizikám v dodávateľskom reťazci, keďže ostrov závisí na Blízkom východe pre 37 % LNG a veľkú časť hélia a síry, čo v kontexte iránskej vojny ohrozuje globálnu výrobu polovodičov. (Bloomberg)
Jednotka Amazonu ZeroOne vyvíja „Transformer”, smartfón synchronizovaný s Alexou, čo by bol druhý pokus Amazonu o telefón po fiasku Fire Phone v roku 2014, ktorý sa predal len v približne 35 000 kusoch. (Reuters)
Apple kupuje MotionVFX, poľskú spoločnosť vyvíjajúcu pluginy, vizuálne efekty a motion graphics nástroje pre Final Cut Pro. (MacRumors)
Apple predstavuje AirPods Max 2 za 549 dolárov (u nás 569 €) s čipom H2, až 1,5-krát efektívnejším ANC, štúdiovým nahrávaním zvuku a funkciou Camera Remote, s dodaním začiatkom apríla. (Apple)
Predaje Apple smartfónov v Číne vzrástli o 23 % medziročne v prvých deviatich týždňoch roku 2026, zatiaľ čo celkový čínsky trh klesol o 4 % kvôli vyšším cenám pamäťových čipov. (Reuters)
Apple blokuje vibe coding aplikáciám posielanie aktualizácií s odvolaním sa na pravidlá o spúšťaní kódu, pričom Replit verí, že Apple môže schváliť otváranie AI-generovaných aplikácií v prehliadači. (The Information)
Brian Lynch, senior riaditeľ Apple zodpovedný za domáce zariadenia od roku 2022, odchádza do Oura, čo je ďalšia rana pre divíziu už zápasiacu s odkladmi produktov. (Bloomberg)
Spotify oznamuje Taste Profile Editing v beta verzii, prvýkrát umožňujúc používateľom doladiť odporúčania, zatiaľ len pre Premium predplatiteľov na Novom Zélande. (TechCrunch)
Recenzia: Samsung Galaxy S26 Ultra má Privacy Display, ktorý funguje dobre, zmysluplné vylepšenia fotoaparátu a elegantnejší dizajn ako S25 Ultra, no stále je veľký, drahý a chýba mu Qi2. (The Verge)
Hua Hong, výrobca polovodičov, pripravuje 7nm proces vo svojej šanghajskej továrni s pomocou Huawei, čo by z nej urobilo druhého čínskeho výrobcu čipov s takouto technológiou po SMIC. (Reuters)
Peking schválil mnohým čínskym firmám nákup čipov H200 od Nvidie, pričom hovorca čínskeho veľvyslanectva uviedol, že „nie sú oboznámení so špecifikami”. (Reuters)
Jensen Huang hovorí, že Nvidia obnovuje výrobu čipov H200 pre dodávky do Číny a prijala objednávky od „mnohých zákazníkov”. (Axios)
Akcie Figmy klesli o 7,98 % po tom, čo Google aktualizoval svoj nástroj Stitch pre „vibe designing”, pričom FIG je dole približne 80 % od IPO v auguste 2025. (X)
Waymo uvádza, že jeho flotila najazdila viac ako 170 miliónov míľ k decembru 2025 a systém Waymo Driver mal o 92 % menej vážnych nehôd s poraneniami ako ľudskí vodiči. (The Verge)
Sociálne siete a médiá
Meta plánuje rozsiahle prepúšťanie, ktoré by mohlo zasiahnuť 20 % alebo viac spoločnosti s približne 79 000 zamestnancami k 31. decembru, v kontexte rastúcich nákladov na AI infraštruktúru. (Reuters)
Facebook spúšťa Creator Fast Track, ktorý ponúka veľkým tvorcom z Instagramu, TikToku a YouTube garantovanú mesačnú odmenu a zvýšený dosah za postovanie na Facebooku. (CNBC)
Pôvodná vízia metaverza Marka Zuckerberga je fakticky mŕtva po premenovaní Facebooku na Meta a míňaní približne 80 miliárd dolárov na tento projekt, keďže jeho fokus sa presúva na AI. (NYT)
Meta plánuje znížiť závislosť na externých dodávateľoch pre moderáciu obsahu v prospech AI nástrojov, ktoré podľa nej lepšie odhaľujú podvody a ďalšie problémy. (Bloomberg)
World Happiness Report podporovaný OSN uvádza, že pasívna konzumácia algoritmických sociálnych médií škodí duševnému zdraviu tínedžerov a intenzívne používanie neúmerne postihuje dievčatá. (Bloomberg)
Bluesky získalo 100 miliónov dolárov v Series B vedenom Bain Capital Crypto a má teraz viac ako 43 miliónov používateľov. (TechCrunch)
Chartbeat: za dva roky klesla vyhľadávacia návštevnosť o 60 % pre publisherov s 1 000 až 10 000 dennými zobrazeniami, o 47 % pre tých s 10 000 až 100 000 a o 22 % pre tých nad 100 000, čo odráža dopad AI četbotov na distribúciu obsahu. (Axios)
Google testuje „malý” experiment nahrádzania novinových titulkov vo vyhľadávaní AI-generovanými, po pridaní tejto funkcie do Google Discover v januári. (The Verge)
Rozhovor so šéfom Yahoo Jimom Lanzoneom o tom, že Yahoo je „veľmi profitabilné”, o novom AI vyhľadávači, zameraní na športový obsah vrátane originálneho videa a podcastov. (The Verge)
AI
Dáta Ramp ukazujú, že Anthropic získava približne 73 % všetkých výdavkov medzi firmami kupujúcimi AI nástroje prvýkrát, oproti rozdeleniu 50/50 s OpenAI v januári. (Axios)
Anthropic zverejňuje prieskum 80 508 používateľov Clauda o ich nádejach, snoch a obavách ohľadom AI, ktorý nazýva „najväčšou a najviac multilingválnou kvalitatívnou štúdiou v histórii”. (Anthropic)
Anthropic spúšťa Claude Code Channels, ktoré umožňujú používateľom interagovať so session Claude Code cez Telegram a Discord. (Implicator)
Nebius uvádza, že Meta plánuje minúť až 27 miliárd dolárov počas piatich rokov na prístup k AI infraštruktúre, začínajúc 12 miliardami kapacity začiatkom roku 2027, pričom akcie NBIS skočili o viac ako 12 %. (Bloomberg)
Nvidia oznamuje, že BYD, Geely, Isuzu a Nissan budú používať jej platformu Drive Hyperion AV a Uber spustí robotaxíky poháňané Hyperion v 28 mestách do roku 2028. (The Verge)
Nvidia predstavuje NemoClaw, ktorý kombinuje agentovú platformu OpenClaw s komponentmi Nvidia Agent Toolkit pre pridanie kontrol súkromia a bezpečnosti. (The New Stack)
OpenAI čelilo intenzívnej kritike od svojej poradnej rady kvôli plánovanému „Adult Mode” v ChatGPT, ktorý bol odložený začiatkom marca kvôli technickým a iným problémom. (WSJ)
Na all-hands meetingu Fidji Simo povedala zamestnancom OpenAI, aby sa nenechali rozptyľovať „vedľajšími úlohami” a že úspech Anthropicu by mal slúžiť ako „budíček”. (WSJ)
OpenAI plánuje „autonómneho AI výskumného stážistu” do septembra a uvádza, že cieľom je vybudovať plne automatizovaný multi-agentový výskumný systém do roku 2028. (MIT Technology Review)
Manus predstavuje My Computer, desktopovú aplikáciu, ktorá umožňuje jeho AI agentovi priamo interagovať s lokálnymi súbormi, nástrojmi a aplikáciami používateľa. (Manus)
Keďže AI modely sa komoditizujú, plány Apple minúť len 14 miliárd dolárov na kapitálové výdavky v roku 2026, ďaleko pod kombinovanými 650 miliardami hyperscalerov, čo je viac ako 90 % ich cash flow, môžu byť geniálnym ťahom. (Asymco)
Mistral vydáva Small 4, svoj prvý model zjednocujúci reasoning, multimodálne a kódovacie schopnosti vlajkových modelov Magistral, Pixtral a Devstral. (Mistral)
Na all-hands Andy Jassy povedal, že očakáva, že AI pomôže AWS dosiahnuť 600 miliárd dolárov ročných tržieb do roku 2036, dvojnásobok jeho predchádzajúceho odhadu, pričom AWS malo tržby 128,7 miliardy v roku 2025. (Reuters)
Stanfordská štúdia viac ako 391 000 správ naprieč takmer 5 000 chatmi zistila, že AI četboty súhlasili so správami používateľov v takmer 66 % odpovedí, často validujúc bludné myslenie. (Financial Times)
Moxie Marlinspike zo Signal hovorí, že jeho na súkromie zameraná AI platforma Confer integruje šifrovaciu technológiu do Meta AI pre poskytnutie E2EE pre četbotové interakcie. (Wired)
WordPress.com oznamuje, že teraz umožní AI agentom navrhovať, editovať a publikovať obsah na weboch zákazníkov, ako aj spravovať komentáre, aktualizovať metadáta a ďalšie. (TechCrunch)
- Pozn.: Funkciu som už úspešne použil pri časti tvorby tohto newslettra.
Prezident Trump obviňuje Irán z používania AI ako „dezinformačnej zbrane” na výrobu falošných obrázkov vojnových úspechov proti USA, hovoriac že „AI môže byť veľmi nebezpečná”. (Reuters)
Gaming
Jensen Huang odmieta kritiku DLSS 5 na sociálnych sieťach na GTC 2026, tvrdiac že tvrdenia o tom, že generatívna AI technológia homogenizuje hry, sú „úplne mylné”. (Tom’s Hardware)
Rôzne
EÚ predstavuje EU Inc., jednotný celoúniový návrh umožňujúci firmám inkorporovať sa za 48 hodín, aby pomohla európskym startupom konkurovať americkým a čínskym rivalom. (Bloomberg)
Ak sa ti podcast Link a Link newsletter páčia, odporuč ich svojim známym. Všetky informácie nájdu na podcastlink.sk.

Pridaj komentár